NVIDIA phát hành trình điều khiển sẵn sàng GeForce Game mới cho MECHA Break;DLSS 4 Multi Frame tạo ra NTE
Hôm nay, NVIDIA đã phát hành phiên bản driver GeForce Game Ready mới 576.88 để hỗ trợ các card đồ họa RTX 5050. Driver này cũng được tối ưu hóa cho game Mecha BREAK, một game bắn súng hero nhiều người chơi theo chủ đề mech, ra mắt hôm nay trên PC và Xbox Series SX. Game có các chế độ 3v3, 6v6 và PvPvE như Mashmak, được giới thiệu bởi Kai Tatsumoto tại một sự kiện báo chí gần đây. Điểm nổi bật trong sự kiện mà Amazing Seasun Games mời chúng tôi tham gia là chế độ mới, Mashmak.
Chế độ PvPvE này yêu cầu người chơi nhảy dù xuống một bản đồ rộng 16x16 km, tìm kiếm tài nguyên, tiêu diệt các đội đối thủ và NPC boss, và sống sót với những gì mang theo. Mặc dù bản đồ lớn, nhưng chỉ có tối đa mười đội ba người chơi, với các chỗ trống được lấp bởi NPC. Để khuyến khích người chơi di chuyển và không cắm trại ở một góc xa, các điểm rút lui sẽ xuất hiện sau mười phút, và thêm điểm sẽ xuất hiện mỗi năm phút sau khi một điểm đã được sử dụng.
Người chơi không chỉ phải đối mặt với kẻ thù có thể phục kích tại các điểm rút lui, mà còn phải chiến đấu trong một khu vực ngày càng thu hẹp do bão Corite Pulse. Khu vực này có thể vô hiệu hóa việc khóa mục tiêu vũ khí và gây tổn thất liên tục cho cả sức khỏe của mech và áo giáp lỏng. Mecha BREAK chính thức ra mắt hôm nay với hỗ trợ tích hợp cho NVIDIA DLSS 4, bao gồm Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation và DLSS Super Resolution.
Sử dụng DLSS 4 với Multi Frame Generation và DLSS Super Resolution ở chế độ Hiệu suất, người chơi GeForce RTX 50 Series có thể tăng tỷ lệ khung hình trung bình lên 4,6 lần khi chơi game ở độ phân giải 4K với cài đặt tối đa. Với card đồ họa GeForce RTX 5090, Mecha BREAK đạt trung bình 456 FPS, trong khi GeForce RTX 5070 cũng vượt qua 200 FPS.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Hôm nay đánh dấu sự ra mắt của mùa thứ chín "Seasons of Horadrim" trong Diablo IV. Cập nhật này mang đến nhiều tính năng và nội dung mới, đồng thời bổ sung NVIDIA DLSS 4 với Multi Frame Generation vào cài đặt của trò chơi. Trước đây, người dùng GeForce RTX 50 Series phải kích hoạt tính năng này qua ứng dụng NVIDIA. Gần đây, trò chơi kinh dị góc nhìn thứ nhất "Still Wakes the Deep" của The Chinese Room đã ra mắt bản mở rộng cao cấp "Sirens Rest".
Bản cập nhật miễn phí ra mắt tuần trước đã thêm NVIDIA DLSS 4 với Multi Frame Generation, và DLSS Super Resolution có thể được nâng cấp lên mô hình mới nhất bằng cách sử dụng ứng dụng NVIDIA. Cuối cùng, NTE Neverness to Everness, game online hành động RPG đang được phát triển tại Hotta Studio, sẽ hỗ trợ DLSS 4 với Multi Frame Generation trong Closed Beta sắp diễn ra từ thứ Năm này đến hết ngày 16 tháng 7.
Khi trò chơi được công bố lần đầu tiên vào tháng 7 năm 2024, nó được cho là sử dụng Unreal Engine 5 và hỗ trợ cả NVIDIA DLSS và ray tracing. Tuy nhiên, ray tracing không được đề cập trong thông báo mới, nhưng có thể sẽ được thêm vào sau.
Nguồn: wccftech.com/nvidia-geforce-game-ready-driver-mecha-break/